-计算机、应用数学、AR/VR、3D视觉、GIS等相关专业毕业,硕士或以上学历优先
-具有良好的数学基础及分析解决问题的能力
-优秀的C/C++编程能力,熟悉常用数据结构和算法、具有良好的编程习惯
-熟悉3D图形学原理、立体几何
-熟悉OpenGL/Metal/Vulkan 其中某一种图形渲染API
-相关公司实习1年以上优先
-发表过相关领域的优秀学术出版物如SIGGRAPH等优先
-具有良好的英文阅读能力
-具有良好的沟通能力,良好的团队合作精神,追求卓越的精神'-负责渲染引擎中的图形渲染算法的设计与研发
-负责核心技术算法在不同底层硬件上的性能优化
-负责前瞻技术的跟踪调研和产品创新
-将技术创新推向亿万用户